戦場のヴァルキュリア part1

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 21:16:34.75 ID:rd4aX522dSt.V.net
戦場のヴァルキュリア

メーカー サミー
仕様 A+ART
ART純増 1.0枚
(ボーナス込1.5枚)
回転数/50枚 32.0G
天井 非搭載

導入日 2018年2月5日
導入台数 約3,000台

3種類あるボーナスからART突入を目指すゲーム性。

ARTは純増1.0枚。必ず上乗せ特化ゾーンからスタートし上乗せタイプ→突破タイプ→ループタイプとステップアップを目指す。ART初回突入時の平均上乗せは100G、ART2回に1回は300G以上の継続に期待出来る。

ループタイプの「最終決戦」は1セット20G継続、継続率は最大98%を誇り10セット継続でエンディングへ。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 21:25:00.38 ID:rd4aX522dSt.V.net

共通10枚ベル出現率
共通10枚ベルの出現率に設定差が存在。ただし通常時に見抜く術は無いのでART中にナビ無しで揃うベルをカウント。

設定 共通10枚ベル
1 1/73.1
2 1/70.0
3 1/66.5
4 1/57.0
5 1/56.4
6 1/54.8

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 22:24:32.72 ID:/7oI7cmf0.net

>>220
RT突入しなかったぞ

出目も、右からバーを狙えで揃う出目そのままだったのに

ART突入リプって、その出目が通常時に来ると大抵はボーナス重複してるか、単なるリーチ目として出現するかのどっちかなんだけどなぁ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 15:26:18.58 ID:2RLRJ38za.net

チャンス目後のスイカ来ての演出中に中チェバー揃い来たけどリーチ目?
赤7きてスペシャルビックだった

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 16:05:23.29 ID:Tl4gBwTrp.net

3は2よりは持ち直しただろ!

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 20:57:24.81 ID:rFjVVVP40.net

青い女の子ゾーンがきついな
ほとんど一個も揃わんし

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 02:07:54.03 ID:0Qe4Yfk50.net

  ,__.,、_,、 
 (  ( ・ω・ ) 初代クリアしたばっかり。偵察兵ゲー。
 `u-`u―u

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 16:40:25.63 ID:1C3pICIFM.net

ランプ点いてるときに子役引いて
その後の煽りリプでランプ消えたらハズレ
消えなかったら期待大だな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 04:21:14.76 ID:W6UdSdKd0.net

>>72
高確は何って有利区間だよ、セグ点いてんじゃん
ART契機がボナからしかないんだからボナ引けってことだよ
ちなみにART中は内部モード上げるタイプだからな
レア以上にボナが上がるからボナ引けないとそりゃ無理よ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 16:10:49.51 ID:bbrr7hiTa.net

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 16:55:03.20 ID:q0YuNiuOa.net

チェリー引いて50%で高確率5gって無理すぎない?チェリー軽いわけでもないし

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 21:42:47.25 ID:aczzKybka.net

初打ちで300スタートだったがレギュラー一回、部位破壊2個。
最後は負けてほぼ駆け抜け。
たぶん高設定。
導入から毎日マイナス3000枚で今日はプラス。
一週間で35万円回収する昨今の新基準機。
機械割は87%くらいなんじゃねーか?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 17:48:59.57 ID:iADHRLQxM.net

>>407
これは泣ける

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 23:53:32.83 ID:cXiVq7t0d.net

狙えってのが全然揃わないので部位破壊出来ず爽快感ないわ
ボナでもholdしただけだったし

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 14:22:08.74 ID:cu4cBOh+d.net

ゲームシステムは好きなんだけどな出玉規制ある現状だとほんと良い作り
1セット目と2セット目は300G乗りやすいから500枚、1000枚と刻んで帰れる
3セット目は150Gと突破が厳しいがその分突破すれば2000枚が手堅くなる
最初に乗せるG数でやりくりするから規制枚数到達で残りG数が無に消えることもなく
だからこそ何も引かなくともある程度出玉持って帰れる
青天井はそもそもこのスペックで嵌まる=低設定なので打たないが正解

ほんとVMと部位破壊周りどうにかすれば良い台だよ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 15:52:50.99 ID:6QwHRGpC0.net

ヴァルキュリア抽選くらいじゃないかな
何回か引いたけどエピソード見るだけだった

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 21:40:27.49 ID:A3pltOaArSt.V.net

スイカが仕事する?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 23:06:55.88 ID:qH6LeLQod.net

だめやん
もう少し一気に出るような展開が多ければなー
まぁ戦コレよりは勝てる気はするけども

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 11:45:16.70 ID:YL03SHULa.net

フリーズ引いた!
攻撃力キリン柄の300スタート
恩恵はこれだけかな?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 15:40:03.04 ID:XFKp8gF7d.net

280残して攻略戦いったけどヴァルキュリアモード100回しても1箇所しかできなかった
これが無理ゲーという奴ですね

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 23:31:23.48 ID:GnfmUF9ZM.net

経験から言って大きな山谷グラフになってるのは差枚関係なく低設定だな
高設定はチョイプラスの低空飛行か常に上っていくかのどっちか
ヒキのせいでマイナスなのかもと追ったら漏れなく死ぬ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 23:37:49.21 ID:GnfmUF9ZM.net

>>388
三連チェリーの場合は白七な

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 06:08:59.69 ID:YGWpolT6M.net

イサラ死んだ時は悲しかったけど占領直後なのに気を抜きすぎて何やってんだこいつらって気持ちにもなるシーンだったな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/10(土) 21:00:38.81 ID:p6ci34g20.net

Aに決まっとろう
ところでこの機種のスイカってなんか仕事するの?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 02:05:48.76 ID:cfD8rhHp0.net

>>56
他の板でも書いたけど確かにキツイ。履歴だけ見るとボナが引けている気がするがまったくこない。高確にいたっては何をするところなの?ってくらい何も反応しない。しないから面倒臭い。ART中も何を引いても反応しない。

台にやる気モードとかやる気ないモードとか隠れ状態あるのか?って思えるほど反応にムラがある。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 16:50:51.44 ID:3sv5eMmP0.net

否!

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 23:03:36.39 ID:BC1hbtkWa.net

>>45
絵本みたいな荒い感じは原作通りだよ
原作はモブキャラの兵士に自分でストーリー付けたりして楽しむゲームだから
スロもモブが活躍したら嬉しいなと
イーディはどこかで出るだろうけど

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 13:01:03.34 ID:XB5llv5Kp.net

最後のマーモットやっぱ150gで撃破しないとダメなんか…無理やろ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 12:08:35.30 ID:A9DH98Epd.net

>>75
BIGがでしょ?
BIGは1/1400〜1/700だったような

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 21:54:59.97 ID:ykDU4XCN0.net

投資4万
BIGエピソード ART30G
獲得枚数270枚

上げて落とすとはこのことだな
いやBIG引けてエピソード引けてるだけマシなのか

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 15:40:46.09 ID:ji5AqyR/0.net

>>224
マーモット開始直後に白7引いた時だけど
中リールターゲットに止まったらマーモット一撃破壊したよ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 00:05:17.35 ID:l1awENgp0.net

合算1/80の台があったから初打ちしたけど3000円でボーナスポンポン当たるしART3回入るしで結構楽しかったわ
ただ上乗せ特化ゾーンの平均100って嘘だろ35、25、80とかだったぞ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 17:27:26.99 ID:Pdl3eh+/d.net

>>200
ベルから煽ってくるときは黄色い紐?みたいなのにchanceって書いてる時だと思う

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 10:10:19.15 ID:A6RvQT5+d.net

戦ヴァルじゃなきゃ打ってない

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 12:52:18.81 ID:FAdszn9Ep.net

まこまこの凱旋門勝ちと最終決戦だったら
どっちがたどり着きやすいのか

最終決戦STっていうとなぜかなのは思い出す

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 23:22:50.37 ID:D8mgC5bC0.net

設定示唆無い限りは低設定の可能性も十分あるぞ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 16:54:17.04 ID:QfNqFRFod.net

>>339
・チャメA
BB→1/5461
MB→1/5957
赤RB→1/1285
白RB→1/1285

・チャメB
BB→1/5461
MB→1/2730
赤RB→1/840
白RB→1/840

1の同時当選確率だけどこんだけ重たかったら引けん時引けないよ
んで当選してもだいたいRBに吸われるっていうね

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 15:34:50.71 ID:MxyRpxsNM.net

やったぁああああ!!!

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 21:33:11.71 ID:rd4aX522dSt.V.net

高確移行抽選
通常時の状態と成立役別の高確移行率。なお、共通ベルで高確移行抽選に当選した場合は払い出し音の変化が発生し超高確以上への移行が確定!

通常滞在時の移行率
移行先 共通ベル チェリー
通常 98.8% ─
高確 ─ 99.2%
超高確 1.1% 0.4%
極高確 0.1% 0.4%

高確滞在時の移行率
移行先 共通ベル チェリー
通常 98.8% ─
高確 ─ 80.8%
超高確 1.1% 19.2%
極高確 0.1% ─

超高確滞在時の移行率
移行先 共通ベル チェリー
通常 ─ ─
高確 ─ ─
超高確 99.7% 99.2%
極高確 0.3% 0.8%

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 08:41:09.01 ID:qNakFH/4a.net

>>301
まさにこれ。原作好きでさわってみたけど
糞なこいん持ち
ボナとARTは青天井
ART中のVMの空気感
純増1枚
完璧な産廃ですよ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 16:16:24.23 ID:LxlSNRHk0.net

部位破壊3つ成功してそのあとポイントによって報酬違うけど
あれって下の2つの上乗せのみ(DとE?)って
それぞれどれくらいのゲーム数乗るん?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/11(日) 09:04:09.76 ID:99r37K5M0.net

>>368
300まではね…
ART抽選は高確(司令室か神殿)で優遇されるんよ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 14:58:30.13 ID:mrHjp49fd.net

白会談0/3
タンク0/3
トロフィー出たけど捨てたわw

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 01:41:48.39 ID:fMJs++290.net

500ゲームはまりの台で、高確ランプ点灯中にレギュラー引いて当たらず
レギュラー終了後の1ゲーム目に、すごく熱そうな演出来て、これはART入るのかと思ったら、なんと赤ビッグ
しかも、高確のランプは付いたまま
これはARTだろ、、、っと、思ったら、ART入らず
もう無理

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 19:34:34.46 ID:RhQqr52ba.net

ベタピンで3日フル稼働したら大体の台はそんなもんよ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 21:32:00.21 ID:rd4aX522dSt.V.net

内部状態
通常時は…

通常
高確
超高確
極高確
の4種類の内部状態が存在。上位の状態ほどボーナス当選時のART期待度がアップ。

滞在状態別
ボーナス成立時のART期待度
状態 ART期待度
通常 低
高確 中
超高確 ART濃厚
極高確 ART+攻撃力UP極

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 01:20:32.21 ID:2X4Csa/yd.net

テンプレ添付してたら寝落ちしてたw
支援してくれた人サンクス

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 15:11:49.15 ID:plqLKB9od.net

純増1.0枚てw
ボーナス連打しないと増えないのか…

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 13:54:27.67 ID:HlTy7VFGF.net

バケで(非有利区間中に当選して)有利ランプつかないやつって設定差の無いバケだから、出たら高設定なのか?→ここまではいい
むしろ(?)ランプつくやつはカウントしないで、ランプつく(つかない)やつだけ、カウントすれば設定判別楽勝じゃない?
誰か分かるやつおらん?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 22:08:29.14 ID:BC1hbtkWa.net

>>40
ちなみに演出は主人公とアリシア多めかな?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 12:34:32.72 ID:+2MPm3Yn0.net

チャンス目ってほんとに30〜40%あんの?
もう20数回スルーしてんだけど

参考になったらSNSでシェアお願いします!

レスを投稿する(名前省略可)

この記事を読んだ方へのおすすめ

最近のコメント

コメントはまだありません

ブックマーク

ページTOPへ↑